http://www.spacefight.fr Le blog de Gate 4 Wars http://www.spacefight.fr/forum/t168101,1-le-blog-de-gate-4-wars.htm Tue, 23 Feb 2010 14:03:25 GMT
Le blog vient d'être mis en place et sera mis à jour régulièrement.

http://blog.gate4wars.com/

Merci de votre attention.

Sonia, Webmaster.]]>
webmaster@ma-bimbo.com
Petite mise au point http://www.spacefight.fr/forum/t168081,1-petite-mise-au-point.htm Mon, 22 Feb 2010 01:06:39 GMT Aujourd'hui je suis passé voir un peu comment se comportait space. Aprés avoir survolé le forum, je constate que Beemoov a enfin annoncé son futur projet.

Mais je tiens à remettre les points sur les "i" concernant certains post.

1/ Space NE ferme PAS.

2/ Space ayant étant ACHETE par Beemoov, ce dernier leur appartient et font ce qu'ils veulent avec. Soyez déjà content de voir qu'ils aient décidé de le laisser ouvert.

3/ Space n'est pas à vendre ni à donner (juste pour casser quelques rumeurs qui commencent à se répandre et qui sont fausses.)

5/ Space N'aura AUCUNE evolution majeur dorénavant, juste quelque bidouillage par ci par là pour le moment. Avoir à l'avenir si certaines propositions faites par le staff bénévol seront accepté par Beemoov dans le futur (attention, ceci n'est pas un acquis !)

6/ Concernant G4 un blog va être ouvert afin de vous permettre de suivre l'evolution de ce dernier, donc pas la peine de demander des news ou autres infos, elles arriveront petit à petit. Peut-être qu'en envoyant une boite de chocolat à Zegate et Beemoov on arrivera à avoir des avants premières des futurs graphisme big_smile.

2/ G4W sera totalement different de space niveau RP, graphisme et game play.


Voilà pour cette petite mise au point qui me semblait serieusement necessaire au vu de certains discours assez sec et limite.
Certains voudront rester, d'autres voudront quitter space pour tenter l'autre aventure et d'autre seront sur les deux... donc merci de respecter vos opinions même si'ls sont différents.

Cordialement,
Ze]]>
ze@ma-bimbo.com
Un nouveau Space Fight !!! http://www.spacefight.fr/forum/t167964,1-un-nouveau-space-fight.htm Mon, 15 Feb 2010 11:20:55 GMT
Vous avez tous pu constater l'ouverture d'un nouveau jeu en ligne chez Beemoov, Rue Du Fric (http://www.ruedufric.com).

Nous avons développé une nouvelle technologie afin de dynamiser le jeu en ligne. Ce jeu est basé sur une carte dynamique en 2D iso, en temps réel.

Grâce au bon fonctionnement du moteur de jeu de Rue Du Fric, nous pouvons penser aux futurs jeux basés sur la même technologie.

Je peux maintenant annoncer officiellement la prochaine ouverture d'une nouvelle version de jeu de combat spatial ... Gate 4 Wars : http://www.gate4wars.com

En effet, après avoir tenté en vain de re-dynamiser SpaceFight, nous avons décider qu'il vallait mieux en créer une nouvelle version, beaucoup plus moderne :

"Ce jeu gratuit est organisé autour d'une carte dynamique en 2D isomètrique avec des effets visuels et sonores ... un jeu totalement innovant !" ... un "Civilization" dans l'espace !

Vous pourrez bientôt découvrir le blog avec toutes les informations sur les avancées du jeu et des images sur les vaisseaux en 3D.

Nous espérons pouvoir ouvrir Gate 4 Wars en Juin 2010.

En attendant, vous pouvez déjà devenir Fan sur Facebook ! http://www.facebook.com/pages/Gate-4-Wars/249568553453

En ce qui concerne SpaceFight, il a été décidé de laisser le jeu ouvert, tant qu'il existera des joueurs, mais aucun développement ne sera réalisé.

En espérant avoir répondu à vos attentes, j'espère vous revoir sur Gate 4 Wars.]]>
webmaster@ma-bimbo.com
Production et consommation http://www.spacefight.fr/forum/t167758,1-production-et-consommation.htm Sat, 06 Feb 2010 21:16:23 GMT
Afin de redonner du boost aux mouvements de flottes et au développement de bâtiments et recherches, je viens de modifier 2 choses:

- Production de ressources multipliée par 2
- Consommation des vaisseaux diminuée par 2

Bon jeu à tous !!!]]>
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Déblocage recherches http://www.spacefight.fr/forum/t167700,1-deblocage-recherches.htm Wed, 03 Feb 2010 11:52:25 GMT
En accords avec le staff de Spacefight, nous avons débloqué les niveaux de recherches à 45, et l'administration de colonies à 20.

En attendant de très prochaines annonces .... bon jeu à tous.

Sonia, Webmaster.]]>
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Voeux impérials http://www.spacefight.fr/forum/t167097,1-voeux-imperials.htm Fri, 01 Jan 2010 12:11:48 GMT
Ses habits de cérémonie encore froissé par la nuit de fête qui venait de s'écouler, il s'avança d'un pas hésitant, peu rassuré par cette réalité qui semblait ne pas vouloir se stabiliser, prêt à chuter à chaque instant.
Enfin, tout en haut de la tour impérial, les caméra braqué sur lui, d'une voix pâteuse, qui laissait deviner les excès en tout genre de la nuit passée, le Grand Architecte Impérial pris la parole :

"Commandants, peuple de l'univers connu, sujets de l'impératrice Syla, en mon nom,le gouvernement impérial, ainsi que l'impératrice elle même vous adresse leur meilleurs voeux. Que les victoires et le succès soit le quotidien de tous en cette nouvelle année".

Sur ce, il partit se recoucher.]]>
zegate@ma-bimbo.com
Bonnes fêtes !!! http://www.spacefight.fr/forum/t166900,1-bonnes-fetes.htm Wed, 23 Dec 2009 17:38:31 GMT
La webteam vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année.
Pour fêter ça, voici quelques présents ...

- Blocage des attaques les 24-25 décembre et 31 décembre et 1er janvier.

- Production de ressources x2 du 23 décembre au 4 janvier.

- Bonus de 20 000 Galaxors à tous.

- PNJ(s) en cours...]]>
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Tchat corpo,messagerie et ressources http://www.spacefight.fr/forum/t166815,1-tchat-corpo-messagerie-et-ressources.htm Mon, 21 Dec 2009 11:44:17 GMT
Nous effectuons à nouveau un retour en arrière afin de faciliter la communication et éviter les débordements sur le forum.

Nous remettons un accès à la messagerie privée et au tchat corpo (à tout module de l'alliance d'ailleurs) pour tous ceux qui sont en MV (Mode Vacances).

Et la production de ressources revient à la minute !

Bon jeu à tous.]]>
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Quelques modifications http://www.spacefight.fr/forum/t166726,1-quelques-modifications.htm Fri, 18 Dec 2009 12:13:37 GMT
- Voler : si vous voler un joueur plus fort que vous et que vous avez une protection (<100 000 pts), cette protection saute pendant 7 jours et vous serez attaquable.

(((- Recycler : vous ne pouvez envoyer votre flotte en mode recycler qu'avec des vaisseaux de transport et des recycleurs.)) => MODIFICATION ANNULEE

- Vacances : vous avez un compteur de vacances sur la page vacances, pour connaitre votre situation sur le mois en cours.]]>
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Nouveaux modérateurs http://www.spacefight.fr/forum/t166649,1-nouveaux-moderateurs.htm Tue, 15 Dec 2009 14:16:26 GMT
Comme vous le savez, nous avons lancé un appel à candidature pour 2 postes de modérateurs.

Après délibération, je vous annonce que les 2 nouveaux modérateurs sont Koubi et petitom.

Je leur souhaite la bienvenue dans l'équipe !]]>
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Reconstruction défense http://www.spacefight.fr/forum/t166542,1-reconstruction-defense.htm Tue, 08 Dec 2009 14:37:01 GMT Désormais, le pourcentage de reconstruction correspondra aux pourcentage de défenses détruites.

Exemple : vous perdez 100 mines, vous êtes à 30% de Techno de structure, alors vous reconstruirez 100 * 0.3 soit 30 mines reconstruites.

Voilà la petite modif.
Merci et bonne continuation à tous.]]>
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Base spatiale... http://www.spacefight.fr/forum/t166523,1-base-spatiale.htm Mon, 07 Dec 2009 12:05:48 GMT
Les mouvements des bases spatiales sont de nouveau disponibles.
Le bug sur les attaques a été corrigé.

Afin de satisfaire les joueurs, j'ai rétabli la restriction sur le visuel des flottes ennemies : vous ne pouvez plus voir la composition d'une flotte qui vous attaque même avec le compte amiral.

Bon jeu à tous.]]>
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Blocage Base Spatiale http://www.spacefight.fr/forum/t166329,1-blocage-base-spatiale.htm Fri, 27 Nov 2009 10:27:08 GMT
Suite à la découverte de bugs sur les Bases SPatiales, nous avons décidé de bloquer les mouvements jusqu'à la correction.

Merci à tous.]]>
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Mode vacances ! http://www.spacefight.fr/forum/t165662,1-mode-vacances.htm Mon, 26 Oct 2009 14:46:36 GMT
1 / Vous ne pouvez vous mettre en mode vacances plus de 5 fois par période de 30 jours.

2 / Vous n'avez accès qu'à certaines pages telles que le forum, faq, tableau de bord, les news, contact Webmaster, profil joueur et banque.
Si vous êtes vraiment en vacances, c'est que vous n'avez pas besoin d'accéder à plus de fonctionnalités.

PS: ça n'a rien d'original, nous revenons seulement sur des règles précédentes.]]>
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Un nouveau départ ... http://www.spacefight.fr/forum/t165445,1-un-nouveau-depart.htm Wed, 14 Oct 2009 15:45:49 GMT
Voici venue l'heure de présenter les nouveautés de spacefight :

Protection Totale :

Je vous annonce officiellement la fin de la Protection totale !
Seules les personnes ayant souscrit à cette option avant cette News pourrons bénéficier de cette protection jusqu'à expiration.


Corporations & Base Spatiale :

Les corporations pourrons désormais créer et développer une Base Spatiale pour y accueillir des ressources et vaisseaux de tous les membres de la corporation :

Création d'une base spatiale pour la corporation :

- Seul le fondateur peut créer la base spatiale, il s'agit d'un satellite artificiel gravitant autour d'une de ses planète (du fondateur), celle où il sera au moment de la création de cette base.

- Pour pouvoir construire une base spatiale, il faut être minimum 5 membres d'une corporation et atteindre un nombre total minimum de 500 000 points.

- Il faut réunir 5 000 000 unités de chaque ressource sur la planète où sera créé le futur satellite.


Développement de la base spatiale :

- Comme la base spatiale n'est qu'un satellite artificiel, on ne peut rien produire ou développer naturellement sur celui-çi, on ne peut qu'apporter ressources et/ou vaisseaux. Mais il faut les entreposer quelque part ...

- En créant la Base, on construit 8 types de bâtiments de stockage : 4 réservoirs différents pour chaque ressources et 4 entrepôts différents pour les vaisseaux.
Il faudra bien entendu monter les niveaux de ces bâtiments pour augmenter la capacité de stockage. Seul le fondateur pourra accéder à cette fonction.

Tout ceci coute très cher car le principe est de ne pouvoir créer cette base qu'à un stade avancé du jeu.
Actuellement les couts minimul pour développer les niveaux commencent à 5 000 000 * 3 ressources différentes avec des capacités de stock commençant à 30 000 000 d'unités.
Vous comprendrez rapidement une fois que vous aurez créer une base spatiale.

- Pour le niveau des recherches : le niveau de chacune des recherches correspondra à la moyenne générale de tous les membres de la corporation.
Plus un membre se développe bien et plus il améliore la qualité de la corporation. Cette moyenne est mis à jour une fois par jour.

- Pour les défenses, il n'y en a pas... pour le moment en tout cas.

- Pour les vaisseaux : les vaisseaux sont déposés via les membres des corpos, et leur propriétés dépendront des niveaux des recherches de la corporation (moyenne des membres)


Mouvement de flotte vers la base spatiale :

- Seuls les membres de la corporation pourront transporter et/ou baser des ressources et/ou vaisseaux vers la base spatiale.
- Les coordonnées de la base sont les même que la planète sur laquelle il est en orbite. Il suffira de préciser la destination "Planète" ou "Base spatiale" dans "Ordre de mouvement".
- Le principe est de constituer une flotte gigantesque pour les combats entre corpo ...


Mouvement de flotte au départ de la base spatiale :

- Seul le fondateur de la corporation aura accès aux différents mouvements de flottes au départ de la Base : transporter/baser vers les membres de la corpo, attaquer/recycler une autre Base Spatiale. L'espionnage viendra plus tard, après avoir eu des retours sur ce module de jeu.
- Bien entendu, le principe est de regrouper les idées et stratégies de chacun afin d'élaborer les meilleurs plans d'attaque.


Attaques entre base spatiale :

- Seules une Base Spatiale peut attaquer et/ou recycler une autre Base Spatiale. Il s'agit d'une autre forme de guerre de Corporation, où les membres d'une même corporation s'unissent afin de détruire en masse une autre Base.
- Vous devez absolument déclarer la guerre à une corpo afin de pouvoir l'attaquer, comme avant, sur une période de votre choix.


Design du tableau de bord :

Entre autre nous avons re-designer la page du tableau de bord afin d'y intégrer les principales actualités à lire ...

Divers :

Je tiens à préciser qu'il y a eu également des améliorations et des corrections de bugs.

Je tiens à remercier tous les joueurs ayant participer aux tests sur la version de développement du jeu :
- Thony
- Hacker
- Bikou
- Taure
- Docker
- Verseau
- Carlos91100
- Bahal ( supernico )
- Koubi
- toute l'équipe du staff ( Ze, Southgate, ldf, rafiiii, kanon, vampiria )

Bien à vous,

Votre Webmaster.]]>
webmaster@ma-bimbo.com
Retrait de la PT http://www.spacefight.fr/forum/t165315,1-retrait-de-la-pt.htm Wed, 07 Oct 2009 14:28:14 GMT
Après de nombreuses promesses et discussions, j'ai l'honneur de vous annoncer le retrait de la Protection Totale.

Cette nouveauté sera mis en vigueur le Mercredi 14 Octobre.

Toute personne ayant souscrit à cette protection avant cette date bénéficiera de la protection jusqu'à péremption de celle-çi. En revanche, aucun joueur ne pourra y souscrire à partir de cette date.

La nouveauté que j'avais annoncée sera également mise en ligne à cette date, elle concernera les corporations.

En attendant, bon jeu à tous et à toutes.

Sonia, Webmaster.]]>
webmaster@ma-bimbo.com
Attaque bloquée http://www.spacefight.fr/forum/t165305,1-attaque-bloquee.htm Tue, 06 Oct 2009 22:23:17 GMT Bonsoir,

Suite au server qui etait out ce soir, j'ai pris l'initiative de bloquer les attaques jusqu'à demain 21h.

Donc les attaques reprendront le mercredi 7 octobre à 21h.

La Wt aura sûrement d'autre infos sur le problème rencontré ce soir.
Désolé pour ce petit soucis.

Cordialement,
le Staff


Pour les vols je ne peux rien faire..
Donc je rembourserais les joueurs ayant été volé, et ceux ayant commis les vols seront emputé de leur magot et si déjà utilisé seront bannis 3 jours IG.

Au moins ça c'est dit.
]]>
ze@ma-bimbo.com
Rappel http://www.spacefight.fr/forum/t165096,1-rappel.htm Fri, 25 Sep 2009 18:49:45 GMT Après plusieurs introspections concernant les salles de rapports de combat sur la chasse aux félons, nous nous sommes aperçu qu'un manquement aux règles concernant le Rp était de rigueur...

Je vous rappel donc que TOUT post concernant les chasses à l'homme ou aux trésors doivent se faire en Rp et uniquement ainsi!
En cas de non-Rp, vous recevrez un MP vous dirigeant vers le topic concerné afin d'effectuer la modification. Vous aurez 48h pour le faire sous peine de recevoir 1avertissement et de voir votre post supprimé.

Un lien vers les règles et les sanctions du forum sera poster dans le topic concerné lors de l'avertissement publique.

Cordialement le Haut Commandement]]>
kanon@ma-bimbo.com
Dernières info concernant la cible 1 http://www.spacefight.fr/forum/t165076,1-dernieres-info-concernant-la-cible-1.htm Thu, 24 Sep 2009 20:07:01 GMT C'est moi, le Grand Architect de sa majesté l'impératrice qui m'adresse à vous se soir.
Tout d'abord, je remercie, au nom de l'impératrice, tous les valeureux commandants qui ont pris par aux raids contre les dangereux Seigneurs traitres à notre bien aimé Majesté. Grâce à votre courage, 2 des 3 cibles sont d'ores et déjà hors d'état de nuire.

Concernant la cible 1, qui évolue toujours dans notre univers, nous avons de nouvelles informations, qui aiderons, je l'espère, nos jeunes commandants dans la recherche de cette cible.
Nous pouvons affirmer, au jour d'aujourd'hui, que a cible 1 se situe dans la deuxième moitié de la Galaxie 1. Il se peut que nous ayons des informations supplémentaire, plus tard dans la soirée, mais j'invite tous nos jeunes commandants à ne pas attendre pour débusquer ce traitre.

L'impératrice Syla vous remercie en personne pour votre dévouement.

Bonne chance à tous.]]>
zegate@ma-bimbo.com
Je suis de retour ! http://www.spacefight.fr/forum/t165067,1-je-suis-de-retour.htm Thu, 24 Sep 2009 11:19:25 GMT
Me voilà, enfin, de retour...

Pour l'explication, j'ai dû m'absenter plus longtemps que le prévoyait mes vacances, pour des raisons personnelles.

Je ne vous ai pas oublié, je n'ai pas oublié la nouveauté que vous attendez ... mais je dois me remettre dans ce travail avant de la mettre au grand jour ... prudence.

En tout cas, je tenais à vous remercier de votre patience, je me remet au travail de ce pas pour corriger et développer le jeu.

Je vous tiendrais informer de l'avancée des travaux... mais en attendant, bon jeu à tous.]]>
webmaster@ma-bimbo.com